Le dispositif présenté ici a pour vocation de former aux Règles de golf les jeunes qui préparent leurs Drapeaux de métal. Les thématiques sont présentées en 11 situations de jeu avec pour chacune 3 outils : des fiches memo pour chacune des Règles essentielles, des QCM pour un contrôle des connaissances, et des diaporamas pour que le jeune aborde la Règle en situation de jeu, se teste et s’évalue.
La zone de départ
Jouer la balle
Le bunker
Détritus et obstructions amovibles
Conditions anormales
Balle enfoncée
Balle injouable
Zone à pénalité
Balle perdue ou hors limites
Le green
Dropper
Encadrants
Ces contenus développés par les arbitres de la ffgolf, sont destinées aux jeunes bien sûr, mais tout autant aux adultes qui accompagnent les jeunes dans leur apprentissage (parents, ASBC, pro enseignant, bénévoles, etc).